Kdy vychází

Přehled nejvíce očekávaných her s blížícími se daty vydání

Tento týden

Hry vycházející v následujících 7 dnech
Silent Hill Townfall
za 6 dní

Silent Hill Townfall

24. září 202686/100

Silent Hill Townfall je připravovaná adventura od studia No Code, kterou vydají Konami a Annapurna Interactive. Titul rozšiřuje ikonickou značku Silent Hill o nové pojetí napětí a vyprávění a cílí na hráče, kteří dávají přednost atmosférickým, příběhově vedeným zážitkům. Vydání je plánováno na rok 2026 a hra zamíří na PlayStation 5 a PC.

Příběh a atmosféra

Townfall míří k psychologickému naladění a tísnivé atmosféře, jež je pro Silent Hill typická. Místo laciných lekáček staví na nejistotě, neklidu a postupném odhalování souvislostí, které nutí přemýšlet nad tím, co je skutečné a co jen odraz mysli.

Hratelnost a tempo

Jako adventura zdůrazňuje průzkum prostředí, interakci s klíčovými prvky a budování významu ze stop a náznaků. Očekávejte spíše rozvážné tempo a důraz na příběh než akční pasáže, s cílem udržet napětí po celou dobu hraní.

Tvůrčí vedení a produkce

Za vývojem stojí No Code, studio se zaměřením na výrazné příběhové koncepty a silnou audiovizuální identitu. Partnerství Konami a Annapurna Interactive slibuje pečlivý dohled nad kvalitou a důraz na nápadité zpracování, které respektuje dědictví značky.

Cílové publikum

Silent Hill Townfall je určen hráčům, kteří vyhledávají temné, myšlenkově podnětné adventury a které láká návrat do světa Silent Hill v moderním podání. Potěší fanoušky série i nováčky, kteří dávají přednost atmosféře a vyprávění před rychlou akcí.

Platformy: PlayStation 5, PC (Windows) • Datum vydání: 24. září 2026 • Metacritic: zatím nehodnoceno • ESRB: Rating Pending (RP) – hra dosud neprošla oficiálním věkovým hodnocením; finální věkové zařazení bude upřesněno před vydáním.

Control Resonant
za 6 dní

Control Resonant

24. září 202682/100

Control Resonant je napínavá akční adventura od Remedy Entertainment a přímé pokračování oceňovaného Control. Po letech strávených v izolaci je Dylan Faden nasazen Federálním úřadem kontroly (FBC) do epicentra nadpřirozené krize: do New Yorku, kde záhadná kosmická entita deformuje samotná pravidla reality. Manhattan se rozpadá pod náporem chaotických Hiss, invazivní organismu Mold a dalších pokroucených paranaturálních hrozeb, a Dylan musí ovládnout své nově probuzené schopnosti, aby zastavil rozklad světa i vlastní minulosti.

Děj a prostředí

Vydejte se do rozsáhlých zón Manhattanu, který se z města světel proměnil v živoucí anomálii. Korupce Hiss a organismu Mold mění ulice, budovy i zákoutí v neustále se posouvající bludiště, kde známé orientační body podléhají cizím pravidlům. Dylan, stále svázaný s FBC a jeho tajemstvími, míří za jediným pevným bodem: hledá svou sestru, ředitelku FBC Jesse Faden, a snaží se pochopit, jak hrozby unikly z Oldest House a roztrhly bariéry mezi světy.

Hratelnost a schopnosti

Control Resonant staví na postupném odemykání a prohlubování nadpřirozených dovedností, které Dylanovi umožňují přetavit chaos ve výhodu. V soubojích i průzkumu dynamicky skládáte své schopnosti proti rozličným nepřátelům a anomáliím, zatímco nové zóny otevírají další cesty, výzvy a tajemství. Postup je zároveň osobní – každé vylepšení přibližuje Dylana k plnému pochopení vlastních sil i povahy kosmické entity, proti níž stojí.

Atmosféra a témata

Temná, surrealistická estetika Control se vrací v ještě širším měřítku. Městské scenérie prorůstají neklidem a cizorodostí, fyzikální zákony se lámou a realita se přeskupuje podle neznámé vůle. Hiss i Mold zhmotňují odlišné podoby zkázy – jednou zvukem a chaosem, podruhé invazivní biomasou – a společně vytvářejí tísnivou směs kosmického hororu a konspiračního thrilleru, pro kterou je Remedy typické.

Odkaz Control a nové perspektivy

Jako pokračování vícekrát oceněného Control rozvíjí Resonant mytologii FBC i rodinné pouto sourozenců Fadenových. Zatímco fanoušci poznají návraty k motivům a záhadám spojeným s Oldest House, nový úhel pohledu skrze Dylana otevírá svěží interpretace událostí a přináší odpovědi, které vyvolávají další otázky. Hra cílí jak na znalce série, tak na nováčky, které rychle vtáhne do sítě paranormálních sil a institucionálních tajemství.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S | Metacritic: zatím není k dispozici | Datum vydání: 24. 9. 2026 | ESRB: nezveřejněno — ESRB je severoamerický ratingový systém, který informuje o vhodnosti obsahu pro různé věkové skupiny (např. násilí, jazyk, témata); oficiální klasifikace bude doplněna po schválení.

AdventuraAkční
Silent Hill: Townfall
za 6 dní

Silent Hill: Townfall

24. září 202686/100

Silent Hill: Townfall je atmosférická adventura zasazená do světa kultovní hororové série Silent Hill. Hra sází na tísnivou náladu, jemně vrstvené vyprávění a práci se zvukem a obrazem, které společně budují pocit neklidu a nejistoty. Režii vede Jon McKellan a o hudební složku se starají Anthony Scott Burns a Pilotpriest, což naznačuje důraz na audiovizuální prožitek a pečlivě dávkované napětí.

Atmosféra a témata

Townfall míří na psychologický horor a nejednoznačnost, která je pro Silent Hill typická. Místo laciných lekacích scén klade důraz na nevyřčené hrozby, syrovou melancholii a motivy viny či ztráty, jež se odrážejí v prostředí i zvukové krajině. Hudba Anthonyho Scotta Burnse a Pilotpriesta má podtrhovat mrazivé momenty i tiché pasáže, kdy hráč zůstává sám se svými otázkami.

Hratelnost a tempo

Jakožto adventura se hra pravděpodobně soustředí na průzkum, čtení stop v prostředí a pozorné vnímání detailů spíše než na akční konfrontace. Tempo má být rozvážné a budovat napětí postupně, aby každý nález nebo odhalený fragment příběhu měl váhu. Očekávat lze důraz na interpretaci a osobní prožitek hráče.

Tvůrčí vedení a zvukový design

Režisér Jon McKellan udává tón celému projektu a propojuje vizuální vyprávění se zvukem. Skladatelé Anthony Scott Burns a Pilotpriest vytvářejí zvukovou identitu, která má být nejen podkladem, ale samostatným vypravěčem – hudba a ruchy upozorňují na detaily, rezonují s tématy a vedou hráče prostorem i emocemi.

Pro koho je určena

Townfall cílí na hráče, kteří hledají hutnou, příběhově orientovanou hororovou zkušenost a preferují napětí vyplývající z atmosféry a objevování. Osloví fanoušky série Silent Hill i ty, kdo mají rádi promyšlené adventury, kde se největší odhalení rodí z pozorování a trpělivosti.

Platformy: zatím neoznáměno | Metacritic: není k dispozici | Datum vydání: 24. září 2026 | ESRB: zatím nehodnoceno – ESRB je severoamerický systém hodnocení obsahu (např. E, T, M), který pomáhá určit věkovou vhodnost her a upozorňuje na potenciálně citlivý obsah.

Tento měsíc

Hry vycházející v následujících 30 dnech
End of Abyss
za 13 dní

End of Abyss

1. října 202668/100
5

End of Abyss je atmosférická akční adventura zasazená do temného sci‑fi světa, která klade důraz na průzkum a napjaté souboje. V hlubinách záhadného podzemního komplexu se rutinní vyšetřovací výprava mění v děsivý sestup opuštěným, rozbitým prostorem. Hráči se ujímají role mladé bojové techničky jménem Cel, jež postupně odhaluje pravdu ukrytou v chátrajících sekcích zařízení a čelí monstrózním stvořením, která je obývají.

Příběh a svět

Vyšetřování poruch neznámého původu zavede Cel stále hlouběji do nitra komplexu, kde pod nánosem ticha a prachu zůstaly jen stopy po dávné katastrofě. Temná sci‑fi stylizace umocňuje pocity izolace a nejistoty, zatímco se hrdinka snaží pochopit, co se ve středisku odehrálo a proč se z kdysi živého místa stala nebezpečná, opuštěná zóna.

Průzkum a struktura

Hra staví na systematickém průzkumu a pečlivém mapování propojených prostor. Každý krok vpřed je příslibem nových odhalení i rizik, a orientace v spletitém labyrintu chodeb a hal je klíčem k postupu. Objevování skrytých cest a bezpečných zázemí přináší vítaný rytmus mezi zkoumáním a střety, které na hráče čekají za dalšími dveřmi.

Souboj a napětí

End of Abyss podporuje průzkum napínavými, soustředěnými souboji, kde rozhoduje načasování, pozornost a správná reakce na chování nepřátel. Střety s monstrózními tvory vyžadují klidnou hlavu a promyšlený přístup, díky čemuž má každý konflikt váhu a posouvá atmosférickou výpravu dál do hlubin komplexu.

Atmosféra a prezentace

Hutná, sevřená atmosféra podzemního zařízení tvoří páteř zážitku: temné kulisy, ozvěny prázdných chodeb a neklidné zvukové podkresy neustále budují napětí. Dojem z cesty za pravdou umocňuje pečlivé tempo vyprávění i důraz na tísnivou estetiku opuštěného světa. Vydavatelem hry je Epic Games Publishing.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S. Datum vydání: 1. října 2026. Metacritic: zatím není k dispozici. ESRB: dosud nehodnoceno — ESRB je severoamerický systém hodnocení videoher, který informuje o věkové přístupnosti a obsahu; konkrétní rating bude doplněn po jeho přidělení.

Rayman Legends Retold
za 13 dní

Rayman Legends Retold

1. října 202672/100

Rayman Legends Retold je nově pojetá verze milované plošinovky, která přenáší klasickou akční skákací hratelnost do působivého 3D zpracování. Nabízí zcela nový svět k prozkoumání, návrat módu Kung Foot a hlavně legendární kooperaci, díky níž si dobrodružství užijete s kamarády naplno.

Hratelnost a design

Jádrem zůstává svižná plošinová akce s důrazem na přesnost, načasování a plynulý pohyb. Nové 3D zpracování přináší čitelnější prostor, vrstvené překážky a jasnou vizuální komunikaci situací, aniž by se vytratil lehký, okamžitě srozumitelný pocit z ovládání, který sérii proslavil.

Kooperace a Kung Foot

Společné hraní je pilířem celé zkušenosti: kooperace vás odmění týmovou souhrou a spontánní zábavou, ať už při procházení úrovní, nebo v návratu módu Kung Foot, kde krátké, intenzivní zápasy prověří reflexy i smysl pro humor celé party.

Svět a atmosféra

Retold přidává zbrusu nový svět s čerstkými nápady na výzvy a setkání, které dávají vyniknout barevné stylizaci a bohatým animacím. 3D vizuály podtrhují fantazijní tón série a zároveň umožňují výraznější práci s měřítkem, hloubkou i dynamikou scén.

Autoři a žánr

Na hře spolupracují studia Ubisoft Montpellier a Ubisoft Milan pod hlavičkou vydavatele Ubisoft Entertainment. Rayman Legends Retold stojí pevně v žánru plošinovek, přesto se snaží oslovit jak veterány série, tak nováčky jasnou strukturou, přístupností a důrazem na sdílenou zábavu.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X. Datum vydání: 1. října 2026. Metacritic: není k dispozici. ESRB: zatím nehodnoceno — ESRB je severoamerický systém hodnocení, které informuje o věkové vhodnosti a typech obsahu (např. míra násilí, jazyk, témata).

Závodní
Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara
za 13 dní

Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara

1. října 202664/100

Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara je nové příběhové rozšíření od studia Sucker Punch Productions, které rozvíjí akčně‑dobrodružní zážitek napříč dvěma časovými rovinami. Sleduje hrdinku Atsu, jež se v přítomnosti střetává s ozvěnami vlastní minulosti, a současně se v retrospektivách vrací na pevninu do období formujících okamžiků jejího života. Na scénu přichází Nagato, postava z Atsuina dávného příběhu, která dorazila do Eza a převrací dosavadní řád. Čeká vás průzkum dříve nepřístupného údolí, které kdysi ovládal „Had“ a jeho oddaní následovníci „Vipers“, i střety s novými nepřáteli. Kromě toho rozšíření přináší těžké zbraně, nové sady zbrojí, čerstvé barviva a další možnosti přizpůsobení stylu hry.

Příběh mezi přítomností a minulostí

Vyprávění je rozdělené mezi aktuální dění v Ezu a flashbacky na Atsuinu službu na pevnině. V přítomnosti se vyrovnává s příchodem Nagata, jehož motivace a vazby na minulost postupně vyplouvají na povrch. V minulosti se hra vrací k Bitvě u Sekigahary, k zásadnímu momentu, který předznamenal Atsuin návrat domů a odstartoval její cestu za pomstou. Tento kontrast dvou časových linií odhaluje nové vrstvy charakterů i světa a propojuje osobní drama s širším historickým kontextem.

Údolí „Hada“ a jeho stoupenců

Neprobádané údolí, kdysi ovládané vůdcem přezdívaným „Had“ a jeho fanatickými „Vipers“, představuje novou lokalitu s odlišnou dynamikou. Dávné tábory a úkryty nesou stopy minulých střetů a vytvářejí napětí při každém kroku vpřed. Postupem času odhalíte, jak tato komunita fungovala, co po ní zbylo a proč její ozvěny stále ovlivňují přítomnost. Místo je plné nečekaných setkání i taktických výzev, které prověří vaši připravenost.

Nová výzbroj, zbroje a barviva

Rozšíření přináší těžké zbraně, jež otevírají nové přístupy k boji proti odolným protivníkům a větším skupinám. Doplňují je čerstvé sady zbrojí s odlišným zaměřením, které umožní jemně ladit obranu i ofenzivu podle zvoleného stylu. Nové barviva zase rozšiřují možnosti vizuálního přizpůsobení a pomohou sladit vzhled s funkčností výbavy. Volba výstroje tak nabývá na strategickém významu a podporuje experimentování.

Napětí, tempo a střety s novými nepřáteli

Echoes of Sekigahara staví na kombinaci soubojů a průzkumu, přičemž tempo střídá klidnější investigativní pasáže s intenzivními potyčkami. Noví nepřátelé vyžadují pozornost k načasování, vzdálenosti i využití prostředí. Flashbackové mise pak přinášejí specifické situace a kulisy, které testují vaši adaptabilitu. Celek působí soudržně a každá sebraná zbraň či nalezený kus zbroje má hmatatelný dopad na další postup.

Platformy: PlayStation 5 | Metacritic: zatím nehodnoceno | Datum vydání: 1. 10. 2026 | ESRB: zatím neuděleno — ESRB je severoamerický systém hodnocení, který informuje o věkové vhodnosti a obsahu (např. násilí, krev, jazyk); finální rating pomůže určit, pro jaké hráče je titul vhodný.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
za 2 týdny

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

2. října 202680/100

Ace Combat 8: Wings of Theve je akčně laděná letecká simulace od vydavatele Namco, která navazuje na tradici série kombinující svižné souboje ve vzduchu s prvky realistické pilotáže. Hra cílí na moderní platformy a slibuje napětí v kokpitu, strategické rozhodování i přístupnost pro nováčky, přičemž si stále ponechává prostor pro mistrovské zvládnutí manévrů a taktiky.

Hratelnost a styl pilotáže

Jádrem zážitku je dynamická akce propojená se simulační přesností. Úspěch závisí na chytrém využívání rychlosti, výšky a úhlu náběhu, precizním zaměřování i správném načasování úhybných manévrů. Design je koncipován tak, aby odměňoval pečlivé plánování a čisté provedení, ale zároveň neztrácel tempo a adrenalin typický pro sérii Ace Combat.

Technické zpracování

Na zařízeních současné generace hra využívá jejich výkon pro plynulý chod a čistý obraz, což podporuje čitelnost v náročných soubojích i atmosféru velkých leteckých operací. Důraz na vizuální přehlednost a odezvu ovládání pomáhá jak při přesném míření, tak při rychlých rozhodnutích v husté akci.

Obsah a informace před vydáním

Podrobnosti o příběhu, konkrétních režimech či seznamu strojů nebyly k datu zveřejnění informací oficiálně specifikovány. Potvrzen je žánr akce/simulace a zaměření na intenzivní letecké střety. Další detaily lze očekávat blíže k uvedení hry na trh.

Pro koho je hra určená

Ace Combat 8: Wings of Theve cílí na hráče, kteří mají rádi rychlé, napínavé souboje a zároveň oceňují možnost zdokonalovat své pilotní dovednosti. Díky přístupnému základu a prostoru pro pokročilé techniky by měl titul oslovit jak nováčky, tak veterány leteckých akčních her.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X | Metacritic: zatím neuvedeno | Datum vydání: 2. října 2026 | ESRB: zatím nehodnoceno (ESRB je severoamerický systém klasifikace obsahu, který udává věkovou vhodnost a upozorňuje na typy obsahu; konkrétní rating bude doplněn po schválení).

SimulátorPlatformovka